半。
相当于每秒12点黑暗伤害。
换句话说,林愚州的每一次攻击,都会附带60点的黑暗伤害。虽然这是持续伤害,要用5秒的时间才会结算完毕,但是在现阶段,还是非常恐怖的。
剩下的两个技能点,林愚州在“生命力保护罩”,以及“死亡连击”,“致命伤害”,三个技能之上犹豫。
第一个是毫无疑问的保命技能,用得好的话,会得到跟无敌差不多的效果,而后两个则是陪伴了林愚州许久的伤害增幅技能。帮助林愚州击败了许多的强敌。
而林愚州在犹豫了片刻过后,还是选择了强化“死亡连击”。毕竟“生命力保护罩”的厚度和轮回者自身的血量上限有关,而林愚州身为一个脆皮,哪怕强化了过后,也无法发挥出这个技能最大的效果。而致命伤害,林愚州林愚州需要的仅仅是这个技能的被动效果,暂时强化上去过后,对于林愚州也没有质的提升。
用掉了最后的1万积分,林愚州将死亡连击强化到了LV3。
“死亡连击LV3:你的每一次近战攻击,都会累积1点连击点,连击点最大值为5点。消耗连击点,可以增加下一个近战技能的伤害,每一点连击点增加10%伤害。在学习此技能后,您学习的所有远程伤害技能,在远距离作战的时候,效果大幅度降低。”
而看到强化之后的效果过后,林愚州微微皱了皱眉头。
因为这个效果,和之前LV1的时候并没有区别。
难道是强化出错了?还是说,这个技能强化根本就没有意义。
林愚州有些懵逼。
不应该啊,如果是强化没有意义的技能,那么轮回空间为什么会给出可以强化这个选项。并且,轮回空间有一个真理。
那就是代价越大,收获越大。
越是困难的任务,那么奖励也就越丰厚。
放在技能之中,也是一样的。
限制越大的技能,那么效果也就越变态。
林愚州无冕者的职业技能,有着无法从装备之中获得生命值加成的负面效果,但是无冕者的职业技能,都强大到足以让林愚州忽视这个负面效果。
而这个死亡连击的技能,在学习过后,同样拥有着会降低远程伤害的负面效果。那么按照常理来说,它的正面效果,应该能够弥补这个负面效果。
然而直到现在,林愚州都没有看出来,这个技能的价值在哪里。
这个技能很强,这一点毫无疑问。
但是它的强度,在林愚州看来,根本就无法弥补它所带来的巨大缺陷。
至少,林愚州目前看不出来。
然而这个时候,林愚州看到,这个技能竟然还可以强化,因为它从LV3升级到LV4的消耗,竟然仅仅只需要1点技能点。
而林愚州的手中,恰好只剩下了最后的一点技能点。
林愚州咬了咬牙,决定放手一搏。他倒想要看看,这个技能究竟隐藏着怎样的秘密。
将最后的一点技能点用在了这个死亡连击上过后,林愚州终于看到了这个技能的进阶效果。
“死亡连击:你的每一次近战攻击,都会累积1点连击点,连击点最大值为5点。消耗连击点,可以增加下一个近战技能的伤害,每一点连击点增加10%伤害。在学习此技能后,您学习的所有远程伤害技能,在远距离作战的时候,效果大幅度降低。”
“进阶效果:连击点可以使用在非伤害技能之上,若是使用此效果,每一点连击点的增幅效果减半。”
梦魇旅者
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