道:“我去会一会他。”
秦授初一时就开始背着家里玩游戏了,国内外一些比较知名的游戏他都玩过,而且等级都是高得不像话,属于游戏神话的那一种。
对于游戏的微操,他可以说不输于任何人。武神虽然是一款跟玩家身体素质绑得很高的游戏,,但是在微操的水平上,秦授可以以长补短。
不过进入游戏后,秦授只挡住了朴真泰三招,便被当场打死了。
这种郁闷直比他当初玩传奇时,第一次挑战BOSS时的情景还甚,秦授气得拍着键盘,喝道:”靠,早知道我小时候就跟李爷爷学国术了,郁闷啊。”
在这个时间段内,不少中国跟秦授一样都是没有学过拳术的玩家纷纷上台挑战朴真泰,可惜没有一个可以打败他的。
在游戏中被打死了,玩家所有的成绩都会清零,所有的一切荣耀都会化为流水,而且要在一个月以后才能重新注册新的ID。
不过还是很多玩家上台挑战,前赴后继,上台挑战朴真泰这个不可能战胜的人。到后来朴真泰打出火来了,出手除了狠毒外,更是残暴,很多玩家被他生生踢裂了身体。武神强大的3D功能在此刻尽展无余,鲜红的血栩栩如生地从他的嘴中吐出,脸上痛苦的表情就像真人的痛苦一样……
虽然这只是一个游戏,但是在场的很多中国玩家心中还是沉甸甸的,悲愤不已。
挑战还在继续,不过被打死的中国玩家越来越多。
后来在某些人的操作下,在游戏房间出现了一张被朴真泰打死的中国玩家的榜单,心意拳的洪子兴,螳螂拳罗时会,谭腿的李三虎,五虎断魂刀的秦授,劈挂拳的林勇强……
武神游戏上市几年,从来没有出现过这等情部,这分明是要打中国玩家的脸,不,是打中国的脸。当场很多中国玩家联络武神官方抗议。
官方给出的答案是:“这是某些玩家的自发行为,官方也无权干涉。”
中国玩家何尝不知道,武神这个游戏,韩国的两个游戏公司都参予了研发,也就是相当于游戏的股东。所以他们在武神中是有一定的发言权的。
明知道他们是推拖,可是中国玩家又无何奈何。因为他们给出的理由确实合情合理。
武神这个游戏除了诸如攻击节点,让玩家自己设定信息的创新外,还继续以前3d游戏的一些长处,比如玩家的等级,装备等等。
像自定义信心就是其中之一。这种信心只要你愿意花钱,就可以发布你想要发布的信息,当然前提不是反人类反政府等一些和谐的信息。
游戏中,被朴真泰打死的中国玩家已经达到了九十九个,虽然历经大战,但是朴真泰整个人看起点一点也不疲累,反而意气风发,不可一世。
“中国功夫的神话,今天被我捅破,我国的跆拳道才是世界上最强大的功夫。”
……
“中国功夫实在太脆弱了。”游戏中观看的许多他国玩家亦发声援起朴真泰来了。
“什么中国功夫,世界无敌,只是中国人自己吹出来的牛皮而已。”
“就是,中国功夫早就应该退出世界的舞台了。”
……
听到玩家们的声音,朴真泰知道自己已经成功玩成了任务,当下更是得意,道:“在场的中国人,何人敢与我一战?”
现场鸦雀无声,没有人回话。
朴真泰已经他的整整九十九场的不败,筑就了跆拳道的不可战胜。除了功力稳胜于他,不然的话上台只是自取其辱,于大势无补。
很多中国玩家心悲愤不已,有一些热血的玩家眼中更是噙着热水。
中国人不管你身在何方,祖先们已经将我们的一切都络上了中国印,流在心里的血,澎湃着中华的声音,这一切不可改变。
“何人敢与我一战?”朴真泰嚣张不已。
在场的中国玩家将头垂得低低的,屈辱烙上了每一个人的心海。
“我来与你一战。”
在游戏房间的屏幕上浮现六个汉字。
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