营地为地图正下方的主要地区。
然后作为敌人的盗匪老巢则被画在羊皮卷地图的正中心。周围是一圈他们白天时走过的线路,骑士在线路经过的地方和可以沿途看到的地方,都将一些可以直接观察到的地方用简易图标画了上去。
同时,他们之前爬上盗匪山岭的地方和路线也被骑士牢牢的记住,也用一段波浪线代表。
基尔观察了羊皮卷上的内容一阵,旁边看着的卫士也好奇的过来看基尔该怎么做。
与克劳骑士不同,基尔先是根据他的习惯,确认了南北方位。
他对周围地形也不是完全陌生,周围山地的走向他都记在了心里,哪里是在南边,哪里是在北边,他都心里有数。
先将战场附近的山地画了上去,画在木板的边缘上。中心的地方自然是盗匪老巢所在的山岭和周围的山地还有民兵营地了。
基尔将民兵营地准确的位置画在了地图的右下角,营地大门和几个各自功能不同的片区他都准确的画了上去。
紧接着,基尔开始将白天克劳骑士确定的许多需要驻扎人手短期侦查的据点标在了地图中间外面一圈。
据点的样子不同于骑士简单的一个黑点,由于木板够大,所以基尔也就将克劳骑士之前在路上说的那种简单侦查瞭望塔仔细的画了上去。
这个瞭望塔总和了克劳骑士所说的,也加入了基尔见过的多拉尔林村的那种警戒瞭望塔的样子。
之后,基尔将几个瞭望塔是归那一队民兵队伍负责的,都用本地文字进行了标注。总共十个瞭望塔,归四个队伍负责,有的多一些,有的虽然少,但需要照顾的范围大,主要是那里地势能够安排建立瞭望塔的平坦地势不多,只能这么做了。
最重要的,基尔将盗匪老巢所在的山岭和入口和外出的简易道路都标注上去了。
盗匪外出的主要道路被民兵营地所阻断,所以除非盗匪们将储藏在老巢里的物资统统不要了,不然他们根本就不可能将那么多的东西运出山岭。
基尔这么一看,就发现这些盗匪的局势是真的不妙啊,对于这点,他倒是挺高兴的。
盗匪们越不妙,被简单利益所捆绑在一起的盗匪们就更难团结一致对抗民兵们了,而他们这些人的战斗也会更轻松说不定。
陆陆续续,得到克劳骑士召唤的民兵小队长们都聚集了过来,一些无事的书记官们也过来看看克劳骑士怎么来攻打这个在他们看来难啃的盗匪老巢。
大家都聚集在基尔周围,指点着基尔快画好的周围地势局势图。
一些来自农庄或偏远村落的民兵们没见过地图,一脸吃惊的跟周围人打听着东西是什么。地图这东西的道理很容易被人理解,所以他们很快就接受了这个没见过的好东西。
他们指指点点着,找着自己如今在地图上
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