是鎏金一般质地的叶面出现了一道裂纹——
剑停了。
风停了。
叶墙也停了。
耳边是一声滔天巨浪骤然崩塌的声音,不知多少立方的水砸向海面——那组成叶墙的叶片哗啦啦地散落,在空中像是无数翻飞的银色蝴蝶,飘飘然然地,缓缓归落向那在狂风中却毫无波澜的古树。
西里尔愣住了。
他还保持着那一剑的动作,持剑的双手不由自主地颤抖着,剑尖逐渐低垂。最终他再也握不住了,也站不住了,长剑插入脚下的木板中,拄着长剑,半跪着大口喘息了起来。
他清楚这面叶墙绝对不是被他这一剑斩破的,唯一的可能,是那名发动攻势的精灵主动将其解体——
当西里尔再抬起头时,却看到那名精灵正坐在他面前的围栏上。祂身着一身浅银色的连身铠甲,每一块金属都充满了魔力的独特质感,轻便而修身的同时,却绝对没有人能质疑它的防护能力。
那张面孔依然被蒙在一片银光之中,祂伸出手,修长的指尖轻轻落在西里尔的额头上。
“这一剑,叫什么名字?”
祂轻声地问道,声音又恢复了那中性而有磁性的温和。
西里尔吞咽了一口唾沫,让其稍稍湿润一下干涩的口腔,回答道:
“迎风一刃。”
迎风一刃,出自一个大型魔法平原的剑技,哪怕在1460年代,也是被玩家公认的最优秀的“破甲技”。
但同时,这个技能也被列入“单挑最不实用的100个技能”前十。原因无他,这个剑技的发动条件是消耗全身所有的魔力,以达到百分百“破防”的效果——无论是肉体护甲还是魔力护盾,通通破给你看。
对于团队来说或许非常好用,面对高护甲的高魔抗的BOSS时,能够有这样的一个破甲手在,无疑可以大大加速对boss的推进,而消耗掉的魔力也可以通过补给职业立刻恢复拉满。
但单挑时,一剑砍完就为了破个甲,破完甲还没法再放别的技能——难道对手还会等你嗑药回蓝么?
而且更关键的一点在于,玩家的护甲绝对配不上这一剑能达成的破甲效果。
西里尔也是在紧急情况下才想到使用这一剑的,在那一瞬间,他将这面叶墙上的疾风视为了一层护盾。现实又没有游戏那么严苛的限制,而他临时也想不起别的有可能撕碎这面叶墙的技能了。
幸运的是在万象风形的加持下,他成功使出了这一剑,并且其真的有效——
“迎风一刃?”
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那名精灵似乎在咀嚼着这个词语,半晌后才点了点头:“很优秀的剑技。”
祂顿了一顿,而后继续说道:“不过更让我满意的是你的品质
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