有被“同为游荡者”“戏耍”的讥讽,还有着对对手的蔑视——他隐约感觉,只有在情绪满足的情况下,才能够顺利使出那一剑。
而他此刻选择的,则是另外一种技巧——
职业级以上,是为超凡。晋升超凡,则需要一个足以容纳巨量魔力的“超凡化身”。
甬道中,风骑士高大的身影犹在不断向前冲击着,它的动作单调而简洁,长戟干脆地向前挥出,砸在门板巨剑之上,随即被高高弹起。
巨额的反震之力让它的形体都略微溃散,支撑着门板巨剑的骑士莱尔面甲下露出轻蔑的笑,俨然一副好整以暇、等待风骑士自身崩溃的架势。
仅靠一名风骑士,能够战胜莱尔么?
答案显然是不能的,甬道并非风元素密集之地,更何况此时西里尔能够感受到,有另外的一股力量在和他争抢着这处甬道中的风元素。
击败莱尔的方式有很多,就算是只用风骑士,也可以以四名风骑士自四个方向同时发起进攻,将他在包围中围殴致死——这种上古的游戏手法至今依然是优秀召唤师PK时最常用的战斗手法,其实用度自然可见一斑。
但西里尔就这么站在阴影中,注视着那名只是不断挥舞着长戟的风骑士。
作为一个“元素构成体”——是的,它只是一个元素构成体,与齐默尔曼召唤的土元素巨人不同,它甚至不能称之为元素生物——它只会听从于将其呼唤出的人,西里尔·亚德里恩的指令,直到魔力供给断绝、或是自身构成体崩溃瓦解为止。
那么问题来了。
一个超凡化身,会是一个单纯的、执行程式的魔力载体吗?
或许是。
但西里尔认为,并不只是如此。
“击溃他。”
他站在阴影之中,向着风骑士下达了指令。
“难道你愿意让一个寂寂无名、只会欺凌弱者之辈,阻挡住你的去路吗?”
“想尽办法,无论你用什么手段,击溃他。”
风骑士的动作在接收到来自半精灵伯爵的意识的一刻,产生了微微的停顿,但随即长戟再一次挥出,重重砸在门板巨剑上。
“砰!”
沉闷的碰撞声回荡着,如此前的数次一样经不起丝毫波澜,长戟依然如此前那般弹起,回馈到风骑士身上的反震之力甚至要胜过之前——
莱尔已经对这种打铁的游戏疲倦了,他微微抬起手中的门板巨剑,将那几乎一掌宽的剑刃朝向风骑士,似乎接下来就要抬起剑,彻底粉碎冥顽不灵的风骑士。
但是——
“噔!”
与此前截然不同的碰撞声突兀地响起,将此前数次稳固的节奏完全打乱。莱尔错愕地看着那又一次高高弹起的长戟,它本应在一点七秒后才会砸落……
“它提速了?”
这个念头才刚诞生,又是一声砸在剑锋上的“噔”响起,这一声几乎紧衔着上一声
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