玩家们分好小组展开行动后,大多数时候都是卫老师使用飞行技能,背着卫薇薇,让卫薇薇扛着摄影机从空中进行犹如上帝视角的航拍,把四组玩家的行动轨迹都摄入画面内。
少数有必要的时候,卫老师才会调整一下距离,让卫薇薇把镜头聚焦到某一组玩家的身上,为观众们呈现细节,并且录入玩家们的对话,让观众们可以获取必要的信息。
正因如此,有视觉技能辅助加持的情况下,卫涵第一时间就发现了镜头下的那些突然出现并快速移动的小黑点。
正常情况下,这些小黑点在这种高度距离,没有技能加持的肉眼是完全看不见的。
卫涵注意到之后立即就让卫老师这个分身马甲使用远望的技能,进行进一步的观察。
当视觉放大倍数快速调整好后,卫涵就看到各种不同种类、体型较小的小怪物从一些建筑物中涌出来,数量非常多,移动速度都很快,一大群小怪物涌出来后,朝四周分散,几乎眨眼间就完全不见踪影。
对于没有视觉辅助技能的人来说,大概会连这些小怪物移动的残影都看不到,只能感觉到一阵短促剧烈的轻风吹过,别说能不能看到这些小怪物了,只怕是连这些小怪物的存在都需要一些时间才能意识到。
但卫涵视觉技能众多,还有足够充裕的精神力把这些技能叠加使用,她完全可以通过技能来调节自己视觉画面的倍速,将自己所看的的画面调节到最适合的速度。
因此,哪怕当前卫老师这个马甲在高空中,只要稍微一调节,就能够非常直观地看到地面上某些位置上的情况,想要锁定某一批小怪物也不在话下。
这些小怪物的行动目标非常明确,它们看起来像是在快速移动,但实际上它们是在快速破坏所有合成道具。
在放慢了很多倍的视觉画面里,卫涵随机抽取了几个小怪物进行跟踪观察。
很快就发现这些小怪物要么会重重地踩在那些钟表上,要么会使用一些武器或工具快速地将各类计时物品砸个稀碎,又或者将东西拿起来,狠狠地用力往地面摔,没摔坏就补上几脚。
更值得注意的是,合成时间的各级道具被小怪物碰到后,并没有在到达时限后消失。
比如说一个能走三秒钟的时间道具可能比较坚固,小怪物来回反复锤了超过三秒钟才弄坏,这个道具是在被弄坏三秒钟之后才消失的。
如果是能走十五秒的时间道具,在被小怪物弄坏之前,也不会开始累计消失时间,是从被弄坏之后才开始倒计十五秒。
这些小怪物似乎还都是独行侠,暂时还没发现有哪些小怪物是一起行动的,不,卫涵观察一会,甚至隐隐觉得这些小怪物对同类非常戒备,偶尔还带有敌意。
因为这些小怪物突然集体出现,狂风扫落叶
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