个非常具有侵略性的角色,两个上单都存在保守心理,且各自招牌的英雄类型也存在区别,所以秦明也就没把一些对线情况当回事。
直到现在,他苦苦思索怎么才能让Letme达成S8那样起码能让对面也对线隐身,别给打野或者说队伍太大压力,那么,任何一点可能的方向都是秦明去重视的点,他不知道这样会不会更好,但起码不会更差,去验证、去试试,总没有坏处。
是什么呢?
Letme第一定律,对位上单也拿混子,他就混得舒服,队伍操不操心无所谓,如果两边都不关注上路,他反而更有自己的节奏(不打扰就是对他好);
Letme第二定律,一个对线细节不强的上单想施压打优势,给到很明显的空当,Letme也能适时的予以反击,偶尔也能秀个一条命打两条命压制经验,虽然几乎产生不了什么单杀,但这种处理是他喜欢的节奏(骚又骚不到位);
Letme第三定律,处于被人压制(英雄跟换血的双向压力),且时时刻刻被盯防、为了一两个补刀都要斗法的顶尖操作局,他的对线功底就会直线下降,下降层次随对位给的压力而视——
下滑越大,养出的爹就越厉害,甚至会自己束缚手脚,因为他觉得自己要怂,越这么想,越怂的发指。
如第三定律减少发生的频次,顺利过渡到第一定律,乃至第二定律,对位“隐身”团战发威的平等上单也就成了。
而现在的问题是,与枯萎这种选手对线,他下意识的会低对面一头,被欺负了很少还手,这就很难办了。
因为上单位置的博弈从来都是经验、兵线大于那点补刀,被压刀其实没事,最怕被打出巨大的血量优势,一辈子缩在防御塔里,人家想怎么欺负怎么欺负,甚至心情好一点,叫个打野就给你越了或逼出经验区去自闭草丛罚站;
乃至说,被单杀都没什么,如果这种死亡是兵线能接受且对面残血一定回家,那其实也还好,就怕一条命打两条命,你死了,他还是能站线不担心打野威胁,然后手里捏着TP去搞你队友,成为全队的大爹。
……
次日。
自由rank时间,秦明把Letme喊到了办公室。
房间里,U教也在,秦明一边故作轻松的给Letme倒了杯水,一边假装很随意、没有逼迫的口吻问道:“阿让,我发现你昨天跟三星的训练赛,你很喜欢避着打?他一越线你就出了经验区等兵线过来?一级这么让线没事,但我看你一直在让线。”
letme不知道问这些有什么用意,他就像一个被审判者,老实又无力:“嗯,毕竟我抢不了线,他身位控制的好,我不行,如果拼的太凶,我占不到上风甚至对等都不是,那我连吃线都困难。我不
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