助的人头换打野的人头,又给小虎补了点经济。”
回放里,镜头给到上路。
光柱亮起,酒桶在最后的时间大招打断的画面也是让人深感极限。Huni被打断,立马挂钢索拉位置,大招坐住酒桶,这一举动给人的感觉就是发泄被打断的脾气,zoom靠着身板和Q的减速退回塔里,血量不足四分之一。
“好险。这要是给青钢影传下来,我们这波可能要出大事。”
LPL观众深感惊险之余,韩网解说席发出了巨大的叹息声,他们在为队伍没能抓住对面想打的机会撕开更多的裂口而感到遗憾。
RNG针对集火目标,分层的很成功,特别是中下辅的配合,直接分化了双c的伤害来源,但卡莉斯塔这个时期太强势了,最后的几下输出,差不多是一个人撵着三个人跑,瑞兹要是血量再健康一点,还能多守一会塔。
撤退到二塔的三人组神经依旧紧绷,SKT给的压力无处不在,他们尽力在撑着大局不倒。
中野回城,小狗在等送过来的兵线。
可对Bang来说,他也不敢过于过火,他也警惕盲僧的大招和瑞兹下一波的技能呢……
10分11秒,下一塔告破。
记得评述道:“BP的时候就说过,老鼠选出来,一塔是很难保住的,接下来我们的难题就是怎么守卫野区了,反正就是尽量的给小狗发育,让对面的节奏缓下来。
三件套吧。
虽然这些是大家都知道的事,但我还是想说,等小狗三件套,到那个时间点,SKT这个阵容输出火力不如我们,我们只要打团盯防住李哥,别给他再拉到2、3个的机会,团战的天平就是倾向我们。”
泽元同意这点,扫了一眼装备栏,他忽然惊奇道:“诶?小花生回去补了一个回蓝的雕像?他这是要合什么?”
按理来说,奥拉夫补出布甲鞋,第二件大概率板甲,怎么会出这个。
“他是要做救赎?”记得疑惑道:“这个合成路线,总不能是圣杯吧。”
记得猜对了,小花生就是在摸救赎。
奥拉夫的强弱点是什么?
强项就是刷野快,野区对抗强,方便冲阵吸引火力,给c位创造输出环境,弱项是什么,是一旦发育不是通天顺,还没等冲起来,已经被融了,毕竟是个无位移英雄,规避能力全靠走位。
而救赎奥拉夫就是小花生延长冲阵时间的一种打法思维。
同样2到3件的奥拉夫不如救赎拖的时间久,他在大量的练习里发现,一旦被集火,控制好救赎的释放时机,能做到残血刚好洒下的话——救赎的效果就是血量越低回复越多,比较契合被动和卖血的思路。
Huni再推进去一波线,回城去下,Bang带着Wolf来上,准备拆掉上一塔。
毕竟从对位来说,zoom一直较为被动
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