除极少数特殊情况外,一切户外乃至野外的研究调查,都可以指挥机器人去进行,机构的内部环境四季如春,身在其中,也几乎感受不到季节的变迁。
至于的定居点,一千万民众的日常生活,倒多少与四季相关,但这种旧时代的联系也日渐淡薄。
民众,蜗居在定居点内,其实一天到头并无事可做。
对这些唯一价值在于“人口代际更替”的同类,管理员,既未提供足够的条件,也未提出认真的要求。
身在nep大区,一个平民的生活其实很简单,从摇篮到幼儿园,再到小学、中学和大学,倘若没有超卓的智力,便进入社会服务机构混吃等死,直到大限降临,灵魂消散,身体被粉碎后送进回收池,化作肥料,为短暂的一生画上句号。
这样的一生,不知当事者作何感想,站在管理员立场上,完全是多一个不多,少一个不少。
其人生之意义,也极可疑,甚至根本就不存在的。
尽管如此,在掌控偌大一片nep后,一边规划定居点,指挥“全产机”,方然起初对同类抱有的些许担忧,也很快随着监控体系反馈的情况,而烟消云散,进而更让他意识到,人类的实质,与脆弱无毛的外表迥异,内在其实远比乍一看上去更强韧。
即便在定居点,浩劫之后的苟且偷生之地,人类社会,仍然在有条不紊的运转着。
这种运转,表面上,是阿达民一个人的意志,如同圈养家畜般,在定居点内维持上万人规模的所谓“文明”,仅仅为满足对高智力人口的需求。
实际上,在设立定居点,制定规则,并将一干民众迁入之后,对这些零散分布在nep大区内的定居点,方然就甚少关注,除通用型ai事无巨细打理之外,对定居点内的民众生活,几乎不加任何限制。
这种情况下,不消多长时间,一个个规模甚为袖珍的“人类文明”,便陆续在定居点的高墙电网之内萌生出来。
民众,既然在定居点内,从每天的一日三餐、到生老病死之大事,都完全有保障,即便从“食用肥皂”到“落叶归根”的诸多举措,很难说会有多舒适,每一个人的时间精力之极大自由,却是旧时代绝无法轻易达成。
旧时代,表面光鲜的联邦,绝大多数民众的每一天,都被“谋生”充斥。
除工作与准备工作外,委实没有什么个人的时间,也很难有闲暇去顾及个人的兴趣爱好,乃至长远发展。
形式上的消遣,除酒精,叶子,聚会之外,也真是乏善可陈。
纵观一个人的一生,从漫长的学业,到更加漫长的工作,除此之外,则是谈恋爱到临终送别,运动到就医的凡此种种,至多再加上一些廉价的低俗娱乐,在烟草、酒精与时尚、肥皂剧的浸泡中渐渐朽烂。
直到下车,落幕,这便是联邦民众的一生之全部。
待到浩劫后的新时代,形式上,文明已近乎土崩瓦解,“世界”蜕变为一片片相互隔绝的割据地,定居点内苟活的民众,言行举止,反而比旧时代的联邦好太多,至少,几乎没有人沉迷于低级趣味。
取而代之的,则是阅读,体育,棋类,艺术创造与电子竞技。
不仅如此,在方然看来,这一些旧时代便有的休闲方式,现如今,在形式上也更合理,更健康。
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