急速吸取的效果是能够通过吸收血液治疗自身的同时,还能够顺带的提升自己的力量,前者在手上的时候会出现,后者是持续生效的,没有限制的情况下,力量的提升理论上是能够一直提升下去的……
只要是身体可以扛得住,又有足够多,而且还是越来却强大的血液提供就可以!
它提升的只是力量,而不是使用者的整体强度,虽然身体强度也会附带的少许提升,可是比起力量的提升幅度来讲还是差远了,或许对于作为这个帝具素材的危险种来讲,这种事可以忽视。
危险种的体质先天性的就被人类强大无数倍,做成帝具的时候,若是没有限制,使用者搞不好沉迷在力量的提升快|感中,莫名奇妙的就把自己给撑死了。
这些士兵的实力都相差不多,所以战斗了这么久,血液提升的效果也在不断的衰减着,当然他们的人够多,依靠数量去堆积还能够提升很多!
这种建立在大量生命上的提升还只是暂时的,郑尘的身体能够抗的住这种力量的提升,主要是由外象力的增幅加成!
力量,敏捷属性都有了大幅度的增加,唯独体质增加的最少,这就导致了郑尘的外象力在增幅力量和敏捷方面效果最低,而体质属性却得到了极大增幅,平衡了力量急速增加带来的强负荷。
郑尘原本很久都没有变化过的11点力量属性,现在已经达到了15点,而且还在继续提高着,敏捷属性从13点提升到了16点,体质的话,只提升了1点,从11点提升到了12点,受到了外象力的格外增幅才平衡了力量和敏捷属性。
郑尘估测了一下,力量属性最高可以提升到16点,敏捷能够达到17点,毕竟每一点属性点带来的差距都是极大的,郑尘原有的11点力量就已经拥有普通健康成人十倍以上的力量了,之后每一点提升都是巨大的。
当然力量过大体质不足带来的伤害也会随着力量的增加而变大,毕竟发挥力量的时候会牵动很多肌肉,体质不足稍稍一用力就可能伤到全身。
16点的力量,按照正常提升的比例……这已经接近常人百倍的力量了,远不是郑尘在最初出现在第二世界能够比较的,仅仅只是现在,郑尘不刻意收手的话,每一刀划动产生的刀风都能够斩杀数米之外的人了,只是这样未免有些浪费。
这种白刃战一方面是为了持续增强自己的力量,另一方面则是让自己快速的适应力量的增强,至于推进速度缓慢的问题,磨刀不误砍柴工,郑尘不知道自己的敌人实力有多强。
现在增强自身的实力,之后战斗起来也会更加的稳妥,他直接不多考虑选择了强冲的方式,那是已经将很多东西都考虑过了,不然也不会选择塑型出来这么一把带有两种属
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