CSC的转移一直就没有什么太大的问题,也是因为召唤师的缘故。
镜头再次切换到白山这一边,仍然在圈中心没有移动!
打到现在白山已经稳了下来,这把以赢下来为主,从比赛开始到现在,他们确实是小看了这个场上的队伍!
事实证明决赛和预赛半决赛还是有很大不同的,选手实力是一方面,心态又是一方面。
很多队伍在决赛没什么机会拿成绩,根本没有压力,但是白山不同。
他们是白山校队,代表着白山即将出战大学生联赛的队伍,如果校际比赛都没有夺冠的话那也太可笑了。
另一边FKD也团灭了一支队伍,不同同样付出了2人阵亡的惨痛代价!
不得不说CSC的运气还是不错的,第二盘比赛几支能叫的上名字的强队都出现了或多或少的问题。
就看这一盘CSC自己能不能把握住了。
……
“第三个圈依旧是一个同心圆!”
“看一下全景地图!依旧有部分队伍已经交上了火,我们这个比赛的节奏还是要比职业比赛松一点的。”
流木说道。
在职业比赛之中,通常第四个圈被称作是减员圈,在第四个圈会发生大规模的战斗!
职业战队转移的能力都比较强,而且节奏非常快,相对而言,非职业的比赛就打的比较松散一点,第三个圈发生战斗导致减员很多队伍,会直接导致后面的进圈会容易很多,不会有那么多支扎堆的队伍。
CSC进到圈边之后也继续等待!
这个圈他们实在是没必要往里面进,这是极地地图,极地地图是可以做到圈边推进的一张地图,因为地形比较复杂,不太可能有第三方的队伍进行远点骚扰。
而在白山先掉两个人的情况下,CSC完全不惧怕任何一支队伍!
不过正如流木所说的那样,观众一直想看到CSC和白山的满编5V5的团战!
但是可惜的是,在这一盘是看不到了。
“这边CSC已经进圈了,他们这一侧的话只有一支队伍离他们比较近。”
“应该这边是已经通过战鹰看到了!看一下CSC会怎么选择!”
从OB视角看,CSC已经获得了upup的信息!
有战鹰作为视野,最大的好处就是能够获取到队伍周边的视野!
CSC进圈之后安然也开始了侦查!
最近的一支队伍离CSC也有大概200米的距离!
现场观众都在坐在原地,静静的等待着CSC的选择。
“以CSC的打法,他们应该是会选择打的。”
“是的。”
流木说道!
从预赛到半决赛,CSC的打法就没有变过,如果有这种他们获取到敌人信息而敌人没有获取到他们信息的情况下,CSC是100%会选择打的!
“这种情况下CSC等于说有天然的一个信息优势,而且可能会打
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