盾牌会受到“力量和敏捷效果”的加成,因此度和撞击的力量都会有很大提升。这使得一个重甲战士就算装备较差,但是在技能熟练度高的情况下也能够拍出很强大的力量!
又比如说重甲战士4o级技能“不动如山”就是获得“体质效果”的大幅度加成。
这也是为什么,重甲战士在使用这个技能后能够在体积比自己大许多的怪物的撞击下都能够不退后的原因!
当然,这种“效果加成”并不是真正的基础属性,所以只会在使用技能的过程中起作用,而不会像基础属性一样提升如血量防御等额外属性,这一点,就和“雷霆套装”的稀有属性一样。
不过,只要有这种属加成效果就成了!
要知道,风落身上的suV套装本身拥有3o点力量属性,而后加上觉醒原力“全属性+2o”的情况下,他的力量其实已经不比一些轻甲战士逊色。
而游戏中度也是可以转变成冲击力和伤害的,在敏捷高得离谱,还外带着格斗术和狂暴冲锋的加成的情况下,风落的度已经达到恐怖的程度。
再加上suV作战靴的稀有属性——“移动之时可积攒力量,在利用战靴攻击敌人时,可以转化为一定程度的冲击力和附加伤害”……
所有这些因素加在一起,使得风落这全一击的冲击力就连大菠萝不开技能情况下也根本站不住脚,被可怜地踢飞了出去!
同时,更受到了爆性的弱点伤害!
是的,两个伤害值,其中一个还是黄色的“弱点伤害”!
“咳……而且奇怪的是,我的胸口感觉竟然还感觉很痛……咳……就像和在现实中被撞击后感觉差不多……”
大菠萝一边咳嗽,一边查的视野中系统提示。
“我艹,生物芯片竟然提示我受内伤了,内脏受到震伤,理论上需要五分钟才能够排出淤血恢复。在此期间,hp上限下降5%!”
“伤害特效!老风,你这个技能不仅伤害高得离谱,竟然还附带伤害特效啊?”
大菠萝已经完全地忍不住叫出来了。
是的,大师级格斗术还附带‘原力伤害特效’!
强化格斗术的第二个属性就是附加“原力伤害特效”,风落之前刚刚融合完成时被那只巨鹰统领打断没有这到底是什么意思。而等到后来仔细地才现,这或许才是“强化格斗术”最强大的地方!
原力伤害特效,是一种比普通的攻击伤害特性更加高级的伤害特效!
“高”在何处,就是一点,这个属性对玩家同样有效!
要知道,玩家的身体可是和npc有区别的,被攻击时很难受到实质性的伤。甚至就连被狙击子弹打中眼睛的情况下,都最多失明一阵,然后就能够恢复正常!
但是原力伤害特效对于玩家同样有效,也就意味着玩家在被附带这种效果的技
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