兴致自动烟消云散,懒洋洋的提不起劲头来。
“或许哪里,是能解决这个问题的最佳目的地?!”
叶荣脑中灵光一闪,划过了一个想法,止不住的兴奋起来。
若是真同自己想的那般,别说这一层所需斩杀的生灵数目,就算是大雷音星宿戮神正法后边的数层,也是一样能以相同方法来解决。
快速连接上论坛,打入几个地名,点开浏览过去并是向旧雨楼发出了一封,那一带所有npc分布图的要求邮件,然后就是将一个个帖子中的内容汇合起来。
旧雨楼的做事效率很快,当然这也是因为一剑枯荣已经是他们高级会员的缘故,提出要求会被自动提前,优先处理。
等到叶荣自己整理出了几个地点时候,旧雨楼的回复邮件也是到了,两相一参照,果然专业的才是王道,不愧是靠这个混饭吃的。
不管是从坐标精细程度,npc的等级实力,善用法宝技能,刷新时间等等等等,都是有了详尽标识,也只有旧雨楼那么庞大的信息数据库,才能在如此短时间里做到这一步。
“唔,目的地有了,还得找两个帮手来分担下。”
叶荣点开好友栏,手指在上边滑动——这种近乎灭门方式的屠戮,一不小心就是会在基础的惩罚上引来额外后果,比如,罪恶值。
同功德值不一样,罪恶值是不可查询的隐藏数值,也不是杀多少人就能有的,而是将一个门派的npc彻底击杀甚至毁宗,连续如此,就会有几率产生业力值。
业力值的产生,就算是首席大人这种高手都没法掌握,当然他至今为止也没有得到过一点就是了。
只听荆轲刺燕这种沉沦的老牌内测强者提过,业力值会让部分正义感极强、眼中容不下丁点沙子的正道npc看你极不顺眼,好感度急遽下滑,甚至一见面就直接动手相向。
当然,这只是小部分npc,大部分npc会因为业力值的关系,对你产生一种敬畏感,有助于你更容易触发任务、将npc收为小弟,业力值越高这个效果也就是更加明显。
内测中就有一名强者在内测结束的前两天做过这样测试,疯狂杀戮,摧毁那种小猫两三只的宗门数十家,得了好几点的业力值,就有了很显著的效果。
如果仅仅是如此,首席大人对业力值还不至于畏之如虎,敬而远之,踹几点放身上也蛮有趣的。可荆轲刺燕告诉自己的另一项内幕,让他彻底放弃了这种想法。
业力值只要到了五点,就会触发一次小天劫,同等级、功德值完全无关,突兀降临。
说是小天劫,其实天劫威力也只是稍微比你下一次将渡过的天劫弱上一筹的标准。也就说说叶荣要是身上业力值一多,就会提前迎来一回三次天劫削弱版的考验,还是那种渡过了没奖赏渡不过
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