的5国家呈环绕之势和一块面积极大的k区接壤,一旦某个国家和其它国家产生敌对关系,那么和两者相链接的某块区域就会开放,供双方玩家在里面互相无k值战斗,同时还会放出许多的相关任务供玩家完成,区域内同样有各种怪物和bss存在,无论是经验还是掉宝率都将比外界大大提高。
到了以后,国与国之间的战争也会逐步开放,那个时候第二世界将走向最辉煌的时刻!
不过目前这种联盟或敌对关系的建立,需要等到5势力当中每个势力到40级的玩家超过100名才能正式开放。
除了这个最震撼人心的消息外,玩家空城之间的争夺战同时全面开放,同样也有一套完整的规则,不过雷惊天对这个并不是很关心,粗粗看了一遍就掠过了。
这次的系统更新又开放出很多新的大型任务、职业技能和新装备,修改了一些玩家不大满意的系统规则,其中最让雷惊天感兴趣的就是卡片道具的开放。
在他的手头就拥有四张不同颜色、质地和星级的卡片,由于无法鉴定,雷惊天一直不知道这些卡片的用途,不过现在终于有了答案。
根据资料现实,这些卡片相当于一个能量存储器,玩家只要学习了一种叫做卡片操纵的技能后,就可以使用它们释放其蕴含的能量来帮助自己战斗或者防御。所有的卡片都是一次性消耗品不可重复使用,按照威力和稀有程度分为5等级,分别用卡面上的星星来标示,5卡是最强大最稀少的,1星卡是最常见同样也是威力最的。
而5卡使用技能冷却时间为7时,也就是三天只能用一张4卡1个时冷却时间,卡0钟,卡5分钟,1星卡只要1分钟。
仔细分析了一下卡片的用途和性质,雷惊天恍然大悟——这东西丫的其实就是以前玩奇幻游时常见的魔法卷轴道具啊!
除了卡片道具,在这长达几万字的更新资料最后还提到,根据许多玩家的强烈要求,系统将在更新之后全面提升玩家战斗宠物的能力!
看完了整个资料,雷惊天不禁有些心潮澎湃,很显然,全新的游戏战斗时代已经来到,而他所企盼的k区也在不久的将来得以开放。
空城时代!
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