倒下,受到攻击后束缚状态立刻消失,他竭力向前迈动脚步再次逃跑。
只要冲出了系统限制范围,开启加速技能,在外面繁华的街道当中就有逃命的机会。
只不过这仅仅只是他的美好愿望而已。@@@@@@@首@@发@
侦察兵前脚刚刚迈出服装店的门槛,他的后背再次挨了龙牙匕地一击----如果在没有使用技能的情况下,论行动速度,拥有极限敏捷属性加成的雷惊天绝对在他之上。的同伴而去。他地RP指数实在太差,居然一次将身上的两件装备都给爆了出来。
结果他爆出的装备和物品立刻遭到店门口看热闹的玩家的哄抢,连雷惊天都来不及反应就被捡了个干干净净。
雷惊天被人群这么一阻挡,最后一名重甲战士就趁机终于顺利地冲到了大街上。
不过等待他的却是四支黑洞洞的枪口----雷惊天的四名近卫守护者还在外面堵漏呢!
眼看着被人包围。重甲战士情急之下立刻取出挂在身后地盾牌,右手同时拔出了武器。
没有想到地是,他的手刚一碰到剑柄,身上立刻放出了黄色地光芒----系统判定恶意PK!
下一秒钟,三道从不同方向射来的红色能量束准确无比地击中了他的身躯,强大的能量在瞬间直接将其轰杀至渣!
装备、药剂、食物爆了一地,随即又被路上的玩家瞬间哄抢一空----简直是天上掉下的馅饼啊!
四名跟随雷惊天出任务的守护者面面相觑,没想到他们还没有出手问题就解决----真是太不过瘾了!
佣兵之城原本拥有500名NP守卫。这开放的第一天进来的人太多。老兵等人担心出问题又临时雇用了2000名守备力量。
这些NP守卫不仅仅编成小队在大街小巷巡逻,而且在各类建筑物的楼顶都有部属。一旦发现有人恶意PK,马上就有最近的NP守卫予以当场击杀----没有丝毫的条件可以谈。
系统判断一名玩家恶意PK不仅仅只是在伤害到别人之前,只要符合攻击模式、主观意念和动作就会做出判定,而NP守卫则能够在最短的时间做出反应,甚至赶在玩家出手之前将其击杀。
虽然说是一座初级城市,2000多名NP守卫也不可能将所有的位置都照顾到,漏洞肯定存在,而这么多的NP日常雇佣费用也是一笔很大的开支,不可能长久维持的。
当然,这些NP守卫的战力是毋庸置疑的,有他们和雷惊天这样的秩序守护者相互配合,一般来捣乱的人随便来个几十几百还真不够看的。
一场小小的闹剧就这样迅速地被平息下来,前后加起来了时间不过一两分钟,恶意捣乱者得到了应有的惩罚。
不少从店里出来看热闹的玩家甚至发出了喝彩和掌声,对于他们来
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