司。”
——这个“随机道具”是不是有点太宽泛了?
读完了关于魔盒系统的介绍,林迟若有所思的抬起头,把无神的目光投向客厅天花板。
光从这段文字描述来看,《战争天堂》的开箱系统,似乎是那种把大量道具混在一起的,极其随机的机制。介绍里并没有说箱子里只会出现武器和护甲这种“实用道具”,而是使用了“随机道具”的说法。
如果游戏内的所有道具都在魔盒里可能出现的范围内,这个开箱系统大概会成为非酋玩家的噩梦:箱子里可能会出现各种千奇百怪的破烂,谁也不知道下一个魔盒会开出什么。
不过极度的随机性,实际上也为魔盒提供了另类的吸引力——就算没有传说级装备,箱子里可能会开出一些奇特的“神器”,甚至是那种以前从未见过的未知道具。因为,魔盒可以开出的物品类型,实在是过于宽泛了。
“五点吗……”
眼见距离魔盒系统开启测试的时间还有两个小时,林迟已经开始摩拳擦掌,跃跃欲试了。本来还想睡觉的他,睡意也顿时消失了大半。
这种开箱系统之所以能够赚钱,利用的正是人人都有的赌博心态。游戏经验丰富的林迟,自然是再清楚不过了。
但是,就算明知是这样,他还是满怀期待的准备五点准时进游戏开箱。毕竟免费送的箱子是稳赚不亏的买卖,万一开出什么好东西,自己可以说是赚大了!
粗略的阅读了一下后面的内容,发现里面写的都是“加入新地图”之类的老生常谈。林迟随手关掉了论坛页面,开始享用家政机器人端上的菜肴。
吃过饭之后,林迟打开自己以前曾经使用过的一个“抽卡模拟器”,开始测试自己目前的手气。
这个模拟器所模拟的内容,是许多年前曾经流行的一款卡牌手游,十连抽保底会出一张SR,是那个年代常见的手游抽卡方式。
——在开启魔盒之前,还是先测试一下比较好。
在许多人看来,“手气”这种东西是虚无缥缈的,但林迟知道,游戏内的运气的确存在,而且还是影响胜负的重要内容:“燃魔”这种欧皇的恐怖之处,他已经在邀请赛中亲身体验过了。
林迟回到卧室,拉起窗帘坐到床上。额头仿佛沁出了一丝汗水,脸上的表情严肃得就像是马上要进行总统竞选演说的候选人。
是时候了。
他深深的吸了一口气,原本紧闭的双眼猛然睁开,瞳孔里闪过一道精光,目光聚焦在书桌上方的全息投影上。
出现在投影屏幕上的,是和现在越来越花哨的立体网页截然不同的,白底黑字的传统页面,就算不看内容,也带着莫名的严肃感。
在页面的正上方,印刷体的大标题悬浮在空气中,赫然正是:
《抽卡玄学:卡牌类游戏中提升出货
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