有150-200点攻击力,150点防御力,1200点生命值,攻击时能偷取生命值恢fù主人的生命值,偷取比例为造成伤害的15%。血影蝙蝠可以通guò吞噬血液精华成长,一般情况下血影蝙蝠无法离开鲜血母巢10码范围内,请学习或参悟相关技能来操控血影蝙蝠发动更多攻击。血影蝙蝠拥有技能嗜血攻击、血影、疯狂之血。
嗜血攻击:当目标的生命值低于50%的时候,血影蝙蝠的攻击会造成10-40点额外伤害,生命值越低,造成的额外伤害越高。
血影:血影蝙蝠化身血影,处于半能量半实体状态,可以减免20%的物理伤害。
疯狂之血:血影蝙蝠是由疯狂之血所化,受到本体疯狂之血的攻击力和额外伤害加成,加成效果为真正疯狂之血的20%。
血蝠飞袭(三阶技能):4(1+3)。召唤出所有的血影蝙蝠对敌人发动撕咬攻击,造成(500+血影蝙蝠数量*30)点伤害,并使敌人承受一轮血影蝙蝠的攻击,本技能造成伤害的40%会恢fù主人的生命值。释放血蝠飞袭时,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻击距离25码,消耗90点能量,缓冲时间5分钟。
血影蝠群(三阶技能):4(1+3)级。召唤一群血影蝙蝠形成一片血色波纹对身前的一片敌人造成伤害,每个敌人最少受到(400+血影蝙蝠数量*15)点伤害,并且血影蝙蝠会随机对伤害范围内的敌人造成一轮攻击伤害,同一个目标最多受到10只血影蝙蝠的攻击。释放血影蝠群时,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻击距离30码,消耗120点能量,缓冲时间5分钟。
鲜血母巢在升级为二阶鲜血母巢之后,培育血影蝙蝠这一技能的等级并没有提升,但技能效果却有了不小的成长,可见技能的提升并不一定要靠升级技能等级来达到。
血影蝙蝠的攻击力和生命值大幅度提升,连血影蝠群和血蝠飞袭两个技能的效果也随之提升,血影蝙蝠的属性才是这些技能伤害的保障。
属性的提升当中,最为重要的是血影蝠群的活动范围提升到了10码,使得豢养的血影蝙蝠的实用性有了质的提升。
就拿这次掠夺虫族母巢来说,之前血影蝙蝠一直无法离开吴依五码的范围,只能在这片区域中转悠。
直到吴依击杀了脑虫之后,血影蝙蝠才有机会进入母巢核心之中,平时吴依也没有多少的机会放出血影蝙蝠来造成伤害,主要是五码的活动范围限制太大,非常不灵活。
现在活动范围增加到10码,这已经是中程的距离了,这样算来活动范围增加的何止一倍。
血影蝙蝠的数量也增加到了五十只,可以说吴依随意一挥手,就有铺天盖地的血蝠席卷而
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