场,罗格营地周围的区域都属于此列,包括冰冷之原、石块旷野、黑暗森林、黑色荒地、血色修道院等区域。罗格营地默认为最低级轮回战场区域,排斥三重天以上轮回者进入该区域。
区域战场胜负判定:轮回战场的持续时间为三个月,到魔性之月彻底结束为止,人类阵营轮回者的终极目标为守护罗格营地,保证罗格营地不被摧毁,如果罗格营地被摧毁则该区域内的所有人类阵营轮回者都将被无条件抹杀!
罗格营地被守护住,则以阵营双方的总评分来判断胜负,胜利方获得积分奖励,失败方将扣除部分积分和荣誉值。失败方扣除的积分和荣誉值数量与双方评分的差距决定,若积分和荣誉值不足以付失败惩罚,则将会被抹杀!
战场结束之后,将会划分个人评分下限,低于评分下限的轮回者将会被直接抹杀!
评分根据轮回者在战场中的表xiàn综合决定,击杀敌人、摧毁敌对建筑、为己方做贡献等行为都将增加个人评分,如果做对己方阵营不利的行为的话,还会扣除个人评分,个人评分在区域战场中的前五名将获得特别奖励!
个人评分可以随时利用轮回腕表进行查询,个人评分可在轮回战场结束后兑huàn奖励,该权限为胜利方享有,失败方的个人评分将被直接清零。
世界战场胜负判定:轮回战场的持续时间为三个月,到魔性之月彻底结束为止,双方阵营最终胜负由所有区域战场胜负综合决定,胜利方获得积分奖励,失败方将扣除部分积分和荣誉值,高级战场的胜负将占据主要评判标准。
胜者获得的积分和失败方扣除的积分和荣誉值为固定值,二重天的轮回者的积分和荣誉值标准为10万点积分和一千点荣誉值。若区域战场和世界战场都为胜,则会奖励一点二倍的积分和荣誉值。若区域战场和世界战场都为负,则会扣除一点五倍的积分和荣誉值,若积分和荣誉值不足以付失败惩罚,则将会被抹杀!
……
轮回战场的胜负十分重要,轮回者做的每一件事情都会影响到个人评分,如果做对己方阵营不利的事情的话,还会减少个人评分,这一政策有效的防备了阵营奸细的存zài。
而战场结束后会划分个人评分的底线,没有达到标准的话,不管阵营的胜负,都会被直接秒杀,这就逼得轮回者不得不全力以赴。
除了这个轮回战场的主线任务之外,针对不同阵营的轮回者,还有着不同的战场任务,像人类阵营的轮回者就会接到一个名为清除堕落者的战场任务。
战场任务-清除堕落者:任务说明:堕落者本来是人类阵营的职业者,他们因为各种各样的原因而背叛了自己的信仰,投入到了恶魔们的怀抱中,他们反过来对
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