骷髅兵:生命值5000,防御700,攻击力280-450。
白骨铠甲:纯粹由白骨形成的厚重铠甲,使得骷髅兵的生存能力增加,防御力+120点,减免受到的无力伤害30点。
重击:用手中的武器劈出势大力沉的一击,+250%的额外伤害,缓冲时间10秒。
合力打击:两只以上的骷髅兵可以配合打击敌人,每只骷髅兵都造成(300*参与合力打击的骷髅兵数目)点额外伤害,并且有极大几率击退敌人,最多可有十五只骷髅参与合击,缓冲时间10分钟。
亡者之刃:攻击力+100点,每次攻击会偷取25点生命值恢fù自身。
死亡诅咒:骷髅在死亡时,会将自身的死亡能量转化为死亡诅咒,对击杀骷髅兵的敌人造成自身生命值上限*30%的诅咒伤害,在生命值低于10%时可主动释放,诅咒目标必须对骷髅兵造成了超过30%的伤害。
战斗能力:头目。
备注:从异界召唤出来的骷髅兵,他们是骷髅中的士兵,经过了一定的实战,战斗能力比普通骷髅高。
这便是骷髅兵在吸收了壮骨粉之后的属性,它们领悟的死亡诅咒能力非常恶心,是一种损人不利己的诅咒,只有在它们死亡时才会发动,而效果就是以自身的死亡为代价,对敌人造成诅咒伤害,伤害值与骷髅兵的生命值上限有关。现在骷髅兵死亡时能对目标造成1500点伤害,如此多的伤害已经极为可观,而且一般人的诅咒抗性都不低,死亡诅咒真实造成的伤害也就不会被减免多少。
而且骷髅兵本来就是一种炮灰召唤物,堵抢眼的事情由它们做起来没有任何的压力和心理负担,它们战死的频率很高,死亡诅咒也就越发显得可怕。
骷髅精灵又是一甩手,两份壮骨粉便被消耗,使得众多骷髅法师也获得了壮骨粉的强化,属性增强的同时。它们也领悟了诅咒恶魔的一项诅咒能力。而它们领悟的诅咒能力根据自身所属元素类别的不同,也有着不同的效果。
雷系骷髅法师:生命值5500点,能量值1000点,防御560点。攻击力270-480。附带技能雷光球、连锁闪电、雷矛、雷电之源、削弱抵抗诅咒(雷系)。
削弱抵抗诅咒(雷系):雷系骷髅法师的法术攻击会附带削弱抵抗诅咒(雷系)。对敌人造成伤害之后。会削弱敌人20点的雷系抗性,该效果可叠加三次,叠满三次之后。会降低敌人对雷系负面状态的抵抗能力,更容易触发各种负面状态。雷系负面状态包括但不止于麻痹、定身、摧毁等,当雷系削弱抵抗诅咒与其他三系(火系、冰系、毒系)诅咒一起起效时,敌人的魔法抗性会受到额外削弱,全魔法抗性降低30点。
战斗
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