作为长期占据韩服和国服白金段胜率前几名的英雄,刀锋之影泰隆一直以简单粗暴帅气瞬秒为代名词。
可以说,在劫和亚索高度战士属性、潘森后期疲软、卡兹克只能混野区、ap刺客被持续削弱的情况,刀锋之影泰隆,凭借着超强的滚雪球及秒杀能力,稳定的爆发,已经成为了ad中单刺客的标杆型英雄。
先说一下刀锋之影泰隆的定位。
刀锋之影泰隆是召唤师峡谷中最纯粹的刺客,只为了那一个猎物而等待,一旦发现,瞬间带走。
他不需要为自己考虑退路,他只需要完成他的使命。所以他拥有召唤师峡谷中最稳定的爆发,他不像勒夫兰一样耍着花哨的走位,不像劫一样更倾向于战士的属性,刀锋之影泰隆就是刀锋之影泰隆,那个在黑暗中等着把刀架在如果对面的玩家脖子上的那个刺客。
如果非要找到和他类似的英雄,雷内加尔大概算一个。静若处子,动如脱兔。当如果对面的玩家看到他的时候,如果对面的玩家已经死了。
刀锋之影泰隆一般出现在中单位置上,只有在这个位置上,他恐怖的抓人能力才能到最大化。他拥有神出鬼没的gank能力,能帮助自己和队伍最大化如果对面的玩家们的优势,而且是让对面内讧的最好方法。
刀锋之影泰隆的强势期在6级到16级。
此时,双方防御装备不足,发育正常的刀锋之影泰隆可以轻松带走任何一个非主坦角色。
张子镜们可以通过卡视野和游走对对面英雄和召唤师心理造成成吨的伤害。然后,潇洒的挥一挥衣袖,深藏功与名。
顺便说一下,刀锋之影泰隆六级算上平a和点火,大概能打到600~750的伤害。(误差取决于平a次数和对方符文,刀锋之影泰隆所有技能都能重置普攻)
刀锋之影泰隆一般出现在中单位置上,只有在这个位置上,他恐怖的抓人能力才能到最大化。
他拥有神出鬼没的gank能力,能帮助自己和队伍最大化如果对面的玩家们的优势,而且是让对面内讧的最好方法。
除了中单,刀锋之影泰隆还拥有着上单和打野的潜力。
前者是因为刀锋之影泰隆有着出色的aoe伤害,合计运用被动和黑切的破甲效果可以打出成吨的输出;后者是因为刀锋之影泰隆有着出色的抓人能力,四个穿透装会给后排造成巨大压力,6神装的情况下也不虚前排。
但是发育周期长,前期太弱,没有战士的生存能力,而且前期伤害实在低的可以,所以不是特别适合上单和打野。
至于辅助刀锋之影泰隆,因为没有稳定的控制/回复,不论前期后期定位都很尴尬。
刀锋之影泰隆比任何一个刺客都吃装备,他不像一条姐有减速禁锢前期伤害还爆炸,不像一般的辅
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