的一个圆框小分屏,展示的正式两位选手当前的单人视角。
这种既能看清全局对比,又能看到选手当前接触到的细节的观赛体验,让观众们仿佛成为了真正的上帝,完全体会到了比赛的紧张刺激的氛围。
光之子和一星火光选择移动探索的方向都不是固定的,有时候一直往上走,突然又会往左右地穿插一下,只是全局视角显示着双方角色的距离依旧是慢慢从5000码的大范围逐渐收缩到了4000码,3500码,3000码……
当全局视角比例已经缩小到了2000码的直径圆范围的时候,一些经常看比赛的观众已经忍不住提心吊胆起来了。
因为在绝大部分的比赛里,正常情况下,当双方已经进入到2000码的范围的时候,视野里已经能够看到对方,并且双方都会明确地向着对方的方向冲过去了。只有在雾影迷踪这样特殊的地图的情况下,才会出现两人都像无头苍蝇一般地摸索着。
只是,这样的摸索,在拥有全局上帝视角的观众们看来,就变得非常的紧张刺激了。
因为选手们的视角看不到对方,但实际上,大家都知道,也许就在下一刻,也许他们的其中一人不小心的一个动作,就会将自己所处的地方暴露出来。
1800码。
1500码。
1300码。光之子在两棵不大不小的树木中间来回穿插走着“8”字步,一星火光在一墩只剩下半截的大树桩的遮掩下匍匐移动着。1300码,已经是很靠近、很危险的距离了,甚至双方身上目前拥有的最远距离的蓄力技能,已经可以在选择方向正确的情况下成功攻击命中对方。
就在观众们都以为他们要继续走动,靠近彼此,然后来一个“转角遇到爱”的相遇时,光之子和一星火光居然不约而同地停下了脚步。
怎么回事儿?难得他们已经发现了对方?还是遇到了什么情况?
在比赛现场观看战斗的观众们都不由自主地地屏住了气息,原本还有些许嘈杂声音的比赛现场仿佛被一下子摁住了静音键,就在大家正疑惑地思索着眼前到底发生了什么情况的时候,还是导播组的人员反应够快,第一时间出来给观众们解答了疑惑。
在大屏幕的最上方,不会遮挡重要比赛信息的空中画面处,一个临时穿插进来并被放大了的公共对话框显示了出来。
公共频道__光之子:“在哪儿呢?躲这么久,还不出来?”
公共频道__一星火光:“就在你后面,你看看你身后的那棵大树上面的第二节丫杈。”
公共频道__光之子:“净扯淡,我现在就在一棵高树的最高节,周围哪里还有其它树?”
公共频道__一星火光:“呵呵,你不也在扯淡,我刷了那么多次雾影迷踪,这地图哪这
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