果他们不在前面探路,那么等待他们的就是督战队的大刀了。
在丛林北边,安南国排名第一的玩家帮派,集结了二十几万大军,正在攻打丛林之中一块水田资源点。
这是六级资源点,可以产出供给十万大军的粮草。
第二次国战前期,粮草至关重要。
携带的NPC大军数量越多,所需的粮草也就越多,必须尽快占领粮草据点。
丛林里面也有一些较为平坦的地形,为水田据点。
六级水田据点有四万守军,在安南国二十几万大军的攻击下,很快即告失守。
“终于占据这个六级水田资源点了,水田每天都可以产出粮食,勉强可以支撑十万大军,但还不够。我们必须抢掠周围其他玩家携带的粮草或者占领第二座资源点。”
“嘿嘿,我们有名将陈兴道,他在丛林中是无敌的武将,就连巅峰时期的蒙古大军,如果来到这片丛林之中,照样不是陈兴道的对手。”
“没错,在这片丛林里面,我们安南国是无敌的。”
“真是幸运。”
“我们必须召集所有出生在这片丛林里的安南国玩家,尽快形成一股巨大的势力,占领整片丛林,然后再打出去。这次国战,我们安南国终于也有了出头之日。”
安南国二十多万军队开始扫荡附近的玩家势力,并且陆续攻下一些水田资源点、木材资源点、石矿资源点、铁矿资源点。
安南国玩家本来就擅长在丛林里面建立领地和战斗。
为首的安南国玩家帮主,再次确定安南国的文明特性,以确保自己没能发挥出本文明的特性。
安南国在本次国战有三个文明特性。
雨林作战:在雨林、丛林地形战斗,全部玩家、英雄、士兵攻击力+50%,无视雨林、丛林地形对速度的负面效果,离开雨林、丛林地形,该文明特性失效。
象兵:象兵防御力+25%,受到的伤害-25%。
剧毒:弓箭的毒伤害+25%。
安南国的“雨林作战”特性,极其夸张,在雨林、丛林地形里面,没有几个人愿意和安南国玩家战斗。
另外,安南国对象兵、弓兵这些兵种都有特性加成,搭配“雨林作战”特性,安南国的战象像是钢铁巨兽,而弓箭手像是猎人,在雨林之中,神出鬼没。
“哪怕是遇到号称最强的三国区的玩家,在这片丛林之中,照样不是我的对手。”
安南国第一玩家充满强大的信心。
在丛林之中,他们安南国是无敌的!
何况,他还有安南国最强丛林武将陈兴道。
陈兴道在丛林地形,对安南国兵种的加成,相当于圣级武将级别。
武将不只是凭借简单的基础属性来比较使用价值。
一些武将在特定地形,可以发挥出更强的效果。
像是曹操,在赤壁就无法击败周瑜的江东铁壁。
而东吴武将一旦
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